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媒體評選生化系列十佳游戲,網友怒了:憑啥沒有《生化危機6》?


6月21日,知名游戲媒體GameSport從整個生化危機游戲系列中,評選出了十款最佳作品,結果《生化危機2》《生化危機4》和《生化危機7》分列前三位。

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這個十佳排名出來后在玩家群體里引起了不小的爭議,大家關注的焦點不僅僅在于誰是榜單的第一名,而是這個前十排名里竟然看不到《生化危機6》的身影。

堂堂的《生化危機6》難道連前十都排不進去么?不少玩家怒了,表示難以接受這個結果。

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小編看到這個排名時也一度有所懷疑,畢竟當年自己和室友曾經聯機通關了很多次《生化危機6》,那真是一段美好的回憶。

它雖然有很多缺點,但也沒有想象中那么糟糕。

眾所周知《生化危機6》這款游戲,歷來口碑兩極分化非常嚴重,關于它的爭議從未停止過,喜歡它的那是真的喜歡,不喜歡它的則棄之為敝履。

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這里小編便結合自己的游戲經歷來探討一下,《生化危機6》是否真的如媒體說得那么一文不值。

生化系列的玩家群年齡區間比較大,根據入坑的時間點的不同,大致分為四個群體。

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第一類群體是上個世紀從老生化系列入坑的玩家,那時的《生化危機》還是固定視角。

第二類群體則是從《生化危機4》開始接觸到整個系列,這個時期生化系列開始轉變成越肩視角,戰斗元素更加豐富。

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第三個時期便是《生化危機6》時期,游戲風格偏向動作電影化。第四個是伊森時期,游戲變成了第一人稱視角,又回到了以前的驚悚風格。

對于很多玩家而言,自己接觸到的第一款游戲往往具有很深的意義,它會影響到自己對于整個游戲系列的認知。

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《生化危機6》出品于2012年,那一年正好是次世代游戲井噴的一年,各類大作你方唱罷我登場,堪稱神仙打架。

同時伴隨著個人電腦的迅速普及,很多國內玩家都是通過PC版《生化危機6》第一次接觸到了生化危機游戲系列。

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這是一個極為龐大的游戲群體,時至今日在各大游戲平臺仍然能夠看到生化6的聯機專用房,要論在玩家群體中的影響力,六代絲毫不亞于四代。

《生化危機6》的游戲劇情共分為四大主線篇章,分別是里昂篇、克里斯篇、杰克篇和艾達篇,每一個篇章又分為五個章節。

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六代的劇情異常豐富,流程也特別的長,四大篇章任何一個都可以單獨拿出來做一款游戲。

當年一周目普通難度通關《生化危機6》足足花了將近20個小時,甚至超過了流程同樣很長的《生化危機4》,后者第一次通關大概花了差不多14個小時。

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于是《生化危機6》的第一個爭議點出來了,不少玩家認為這一代存在注水劇情,因為很多場景都是重復出現的。

游戲的流程看似很長,卻顯得有些冗雜拖沓,出現吃老本的情況。比如里昂篇的商店防守戰、礦車追逐戰就能看到前作的身影。

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那么問題來了,六代是否真的流程注水了?

我想不是的,這一代的故事跨度非常大,劇情舞臺分布多個國家和城市,此外還牽涉到克里斯的一段陳年往事。

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如此復雜的敘事,想要把它們均勻地分配給四個篇章,是一件非常考制作組能力的事情。

《生化危機6》采用了網狀敘述的方法,四大篇章分別從四個角度來展現這次生化危機帶來的災難,以及揭露真正的幕后元兇。

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里昂篇俗稱為新手入門篇,遇到的敵人主要以喪失為主,最終BOSS西蒙斯也只不過是一個工具人。

克里斯篇的敵人大多以生化兵器為主,難度也是所有篇章里最大的。

杰克篇主要講的是星二代的故事,杰克和雪莉這對組合也為游戲增添了許多青春元素。

艾達篇王阿姨作為里關卡的主角,帶領玩家見證這場危機的始末緣由。

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四大篇章擁有各自獨立的故事主線,同時又彼此交結關聯,這種多線性交叉敘事的風格讓人不禁聯想到了《敦刻爾克》《瘋狂的石頭》等電影,個人還是非常喜歡的。

至于關卡設計,有的地方很出彩,比如里昂的教堂關,克里斯的海上油井關,杰克的療養所關卡,以及各種再生怪場景都讓人眼前一亮。

不過它的缺點也是十分明顯的,那便是各種反人類的游戲視角和QTE。

相信玩過《生化危機6》的玩家一定對克里斯海底逃亡那一關印象深刻,游戲視角不停變換,天知道自己在這一關死了多少次。

杰克駕駛摩托車追逐的那一場戰斗也是讓人血壓陡升,操作對于玩家而言并不友好。

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除此之外,游戲里的BOSS個個都是打不死的小強,這當中尤其以里昂篇的西蒙斯最讓人惱火。每當你以為他已經掛掉的時候,他又會以違背能量守恒定律的形態再次復活,一次次挑戰玩家的耐心。

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這就和《生化危機4》形成了鮮明的對比,四代的流程雖然長,卻時刻保持著新鮮感。《生化危機6》時間長了,整個人會覺得十分疲憊,我想這正是節奏感出了問題。

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克里斯篇幾乎所有的關卡都在一路突突突,乍看之下還以為是在玩《使命召喚》,再加上舍去了槍械升級系統,使得養成元素遠遠沒有四代和五代那樣豐富。

好在這一代的動作系統異常豐富,各種體術、場景互動和終結技能,為游戲平添了許多的色彩。

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綜合上述內容,《生化危機6》是一款優點和缺點同樣突出的動作射擊類游戲,不同的玩家群體對于它的看法也各不相同。它過多偏向于歐美動作風格,導致失去了日式恐怖游戲的獨有特色。

如果它的名字不叫《生化危機》,或許也不會遭受那么多的非議。

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盡管如此,《生化危機6》在小編心中仍不失為一款優秀的作品,如果要讓自己排名的話,它是可以排進系列前十名的。

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