爐石傳說拯救下水道狂野高勝率快攻瞎大型攻略,超詳細
原標題:爐石傳說 | 拯救下水道 狂野高勝率快攻瞎大型攻略,超詳細
爐石傳說 | 拯救下水道 狂野高勝率快攻瞎大型攻略,超詳細
大家好,這里是Dkuriax,戰網id Timmy51309,一位自外域的灰燼入坑就一直玩瞎子的信仰玩家,有瞎子全卡。第一次投稿,請大家多多指教哦。話不多說,先上卡組及勝率。
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文章很長很詳細,趕時間的老哥可以抄完卡組就走,但是還是希望大家能看看我好不容易寫的文章呢
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可替換單卡在下面捏
一開始5局是用手機打的,都贏了,覺得卡組很好用決定寫攻略才用的電腦開記牌器記錄。共27場21勝6負勝率78%(場次有點少但理解應該還行,我還會用這套卡組沖排名的,到時候會再把新的勝率和心得分享給老哥們的呢)
沖分歷程
憑借10星,筆者用任務一刀瞎快樂劃水(輸多了就用奇數瞎打幾把)到鉆5,然后被大量奧秘法按在地上摩擦任務都給我反了還有滿血破冰誰懂。于是選擇加入,但是內戰沒同行胡打控制又不來艾露尼斯賽格會斷牌,勝率剛好50%原地轉圈。前天在狂野日報上看到小林的這套快攻瞎(但是沒有任何打法介紹),加上筆者在標準玩的相同主體的快攻瞎手感不錯打不過獵人,決定嘗試上分,然后一張不改輕易上傳。
卡組思考
快攻的瞎子在我的理解中一直是換湯不換藥:前期靠高威脅異能生物(指站在場上有可以多次生效的效果的隨從,如戰斗邪犬的漲攻擊,薩特監工歷戰先鋒的召小弟等)滾雪球、蹭血,中期場面失控后用優質的過牌帶來大量直傷帶走對手。但是瞎子的返場能力一直很弱,失去場面后對手的隨從一般只能拿頭解(物理)。這套卡組主體思路類似,但是不同的是,我們中期同樣可以帶來很大的場面壓力而不僅僅是血量壓力,因為這套卡組攜帶的五張過牌(盲眼法官、放大戰刃、滑翔)最多可提供5*2+3*2*2+4=26張過牌量,可以輕易過穿牌庫,打出大量低費生物占場。所以這一套卡組相較與以往傳統的快攻瞎來說,可以理解為減少部分直傷,換取更加優秀的過牌,從而將缺手牌導致的場面失控期延緩。所以老瞎子玩家們要更加注意保護場面優勢交換而不是一味打臉。
為什么放棄奇數竟然還有人玩奇數瞎。上上個月筆者用奇數瞎也是很輕松就上了傳說,但在這個月明顯力不從心,主要是多了劣勢對局防德和奧秘法。下面分析一波奇數瞎和我們這套快攻瞎的優劣。
1.案卷書蟲、狂暴邪翼蝠、盲眼法官實在是太香了!
2.奇數的打二技能可用于打快攻前期的場面爭奪。快攻常見的有劍魚賊和偶數薩。劍魚的關鍵隨從都是3血及以上,如船載火炮、刺豚拳手、南海船長等,放棄了案卷書蟲及狂暴邪翼蝠僅憑技能和戰斗邪犬低階侍從惡魔伙伴是完全爭不過劍魚賊的火炮+一帶三的。對陣偶數薩的話技能多一點傷害確實很管用,但是偶數薩一回合可以鋪不止一個圖騰,還有各種buff血量的辦法,要想控住場面還得隨從交換(這個對局搶血量是搶不死的,對面有場面的話一波鍛石師、圖騰潮涌直接g了),而非奇數快攻瞎的前期隨從節奏是遠勝于奇數瞎的。
3.奇數的打二技能可提供對陣控制卡組時的穩定傷害。常見的控制卡組主要是宇宙暗牧和爆牌防德。對宇宙暗牧的話,這一套是嚴格優于奇數的。首先,對手準時雷諾奇數瞎直接跑,我們這一套還能撐一會再跑。然后考慮對手沒有雷諾的局。奇數瞎可以說下什么沒什么,對手一個技能的事,血量基本只能靠直傷打,而且僅有放大戰刃過牌是跟不上的。
而這一套前期三血及以上隨從是可以蹭到血的,甚至有時候可以平推,因為宇宙暗牧單解很少,主要靠技能。而且盲眼法官的存在,可以讓我們到了中后期費用較高的時候仍然可以每回合費用打滿,一張滑翔更是可以減少對手手牌,把對手藏在褲襠里的雷諾和解牌洗回去。對陣防德奇數瞎可以直接跑(對手不會蠢到打私法程序幫忙過牌的),而我們這一套是可以拖到傳播**再跑通過優秀的過牌以30張打15張,熟練后可以做到只是小劣。
4.環境霸主奧秘法單獨拿出來說。超過1/4的對局是奧秘法,但不幸的是,我們這套只能做到均勢30奧秘劣勢40奧秘(感覺不止小劣,可能37開吧)。而奇數瞎是可以小優30奧秘小劣40奧秘的。奧秘法現在可以看作一個中速卡組,這個對局在對手契約咒術師對空奧術法師及一眾奧秘的干擾下,場面我們基本是拿不到的,要贏基本只能靠直傷糊死。而且對手的手牌也一般很少,我們的盲眼法官和滑翔會幫對面過牌,而且還可能被反。奇數瞎的直傷能力無疑是更加優秀的。
5.巴庫會卡放大戰刃的過牌
與主流快攻比較:比劍魚賊續航優秀,且有干擾手段,缺點是直傷略少。比偶數薩場面扎實,有直傷終結,有干擾手段,續航更優秀,缺點是場面無法通過buff快速膨脹,頻率更少,且穩定性更低。有信息差,對手一般會按OTK的賊來留牌(悲)。
單卡分析及用法本卡組攜帶的卡
處理證據:和初代0費的雙刃斬擊起相同作用,但是略弱一點。由于本卡組的過牌都是抽牌直到有多少張牌,故選擇一張牌洗回牌庫并不算太大的副作用。可達到使狂暴邪翼蝠減3費的效果也可以在兩費配合歷戰先鋒解對手怪+鋪場0費是危險的設計,或者在前期洗回英雄牌或多張過牌同時在手時洗回一張。
最后兩張牌的時候記得先打另一張再打處理證據,就不會洗回去牌了。當手上都是節奏很好的卡但必須打出處理證據時,洗回哪一張需要對局勢的預判和經驗。當手牌中有兩張相同的牌時在選擇的界面只會出現一張(金的和普通的也算一張),既是讓對手知道了一定的手牌信息,但也可以反向利用蒙騙對手,這個很難具體講解大家可以自行體會。建議滿編。(費用充足且手上沒有過牌的后期,可以留著不急著打,有可能配合抽到的賽絲諾女士和恐懼牢籠戰刃,但是抽到過牌了還是先把處理證據打掉再過牌)
惡魔伙伴:1費準時打并不算很強。最想要的是雷歐克克歐雷,在打德魯伊這種疊甲不解場的時候有奇效。偶爾可以配合賽絲諾女士把她變成3攻。可替換卡位。
伊利達雷研習:上限牌,缺手牌找滑翔 、古爾丹之顱、幽靈視覺、火色魔印奔行者 ,搶場面找庫爾特魯斯·隕燼 、伊利達雷邪刃武士 ,過墻找吞噬魔法,AOE找恐懼魔王之咬 ,單解找眼棱、混亂吸取,鋪場找邪犬訓練師 ,干擾找滑翔 、明星學員斯特里娜 ,直傷找甘爾葛戰刃鑄造師 、考瓦斯·血棘 ,一般情況下不會拿上述之外的牌。而且配合賽絲諾女士一般可以當兩發彈藥。建議攜帶1張。
雙刃斬擊:優秀直傷,靈活,配合娜迦當彈藥,建議滿編。(如果手上有兩張雙刃斬擊,只打了一張后下一次建議打二次斬擊而不是另一張雙刃斬擊,既可以少暴露一張手牌,又可以多騰一個手牌位方便過牌)(費用充足且手上沒有過牌的后期,可以留著不急著打,有可能配合抽到的賽絲諾女士和恐懼牢籠戰刃,但是抽到過牌了還是先把雙刃斬擊打掉再過牌)
法力燃燒:瞎子快攻必帶,具體用法在對局詳情中講,但是不是一定要卡推薦的對手費用,三費是一個通用的卡費(有一定場面就可以卡),法力燃燒卡住自己過牌時直接交。建議滿編。
恐懼牢籠戰刃:可以提起來后當三個技能用,配合戰斗邪犬、歷戰先鋒,刷英雄牌攻擊次數,也可以解場時不虧傷害,這套卡組還同時攜帶了多重打擊搏上限,可以偷雞過墻斬殺。但是會和放大戰刃沖突武器位,且這一套卡組沒有那么容易調攻擊力。可替換卡位。(費用充足的中后期,不建議砍完放大戰刃后當回合提這把刀,因為對手一般不會防這個,但是你都提手上了對手肯定會防)
戰斗邪犬:可成長屬性,打防德有奇效,但是2血太少了,在別的對局中發揮有限,宇宙暗牧一個技能或奧秘法的任何一個隨從都可以換掉它。建議攜帶1張或滿編。
兇惡的滑矛納迦:三血前期較難處理,期望(就是平均來說)是兩點攻擊力,可以給捕掠減費,建議滿編。
多重打擊:配合恐懼牢籠戰刃斬殺,或者在解怪的同時不虧傷害再打臉一下,對陣偶數薩時也可以解兩個頻率。可替換卡位。
邪火神射手:優質兩費節奏,0費技能不止可以打傷害,更可以配合異能生物,還能刷英雄牌攻擊次數。她在場上的時候下英雄牌可以打出巨量傷害(別忘了變身前點一下技能)。建議滿編。(后手起手有邪火神射手和戰斗邪犬時,建議優先跳幣神射手)
歷戰先鋒:鋪頻率滾雪球的兩費異能生物,對陣快攻時站住了就贏一大半,最不濟3費技能+歷戰先鋒相當于3費44+打一,建議滿編。(使用技巧會在對局詳情中講)
案卷書蟲:前期最好的節奏,踹一腳狂暴邪翼蝠可以0費下,4血前期很難處理,隨隨便便就能踹出兩腳10血。某幻神流下傷心的眼淚。洗回手牌技巧同處理證據。建議滿編。
捕掠:前期可以0費留在手里配合狂暴邪翼蝠或者解快攻的關鍵隨從,后期補傷害。但是如果不減到0費的話很卡手,容易卡過牌的節奏。可替換卡位。
放大戰刃:沒什么好說的,滿編。標準身材提供6點直傷,正面效果最多6張過牌(真是太6了啊)。很多時候手牌空了就默念它的名字,它一定會來拯救你的!建議帶3張。(可以貪過牌但是不要貪傷害,對陣快攻時不要因為傷害溢出了就砍臉,還是場面優先)
賽絲諾女士:空場可提供大量直傷,裸下打快攻可白嫖對面的怪,本卡組對陣偶數薩唯一快速清頻率的牌。建議攜帶。
滑翔:干擾過牌一體的好卡,但是可能會無法流放,當回合對場面沒有直接幫助虧節奏(但是洗對手卡是對場面的間接幫助),對陣快攻可能幫對面過牌。建議攜帶1張。(使用技巧會在對局詳情中講)
狂暴邪翼蝠:各類快攻卡組都會攜帶的卡,前期場面膨脹的關鍵。建議滿編。
盲眼法官:打慢速她就是主C了。迷你包對快攻瞎的巨大補強,在標準身材的情況下最多可以過5張。核心過牌,建議滿編。(打快攻在場面優勢對手缺牌的情況下不要盲目下這張牌)(手中既有放大戰刃又有盲眼法官且不需要放大戰刃的傷害解關鍵隨從的時候建議先打盲眼法官,因為放大戰刃是兩次過牌,盲眼法官會卡住兩個過牌位,而盲眼法官是單次過牌,放大戰刃只會卡住一個過牌位)
裂魔者庫爾特魯斯:中期提供小型的超展開,持續場面施壓。可以返場,解掉劍圣奧卡尼、銅須等高血量高威脅隨從,也可以過墻。技能可以在后期把費用打滿提供傷害,配合邪火神射手使用更佳。建議攜帶。(這張卡有個bug就是他的戰吼的英雄攻擊次數**其實是英雄造成傷害次數**,就是說用臉砍圣盾是不會算作一次攻擊的)(變身是可以解除英雄的被冰凍效果的)
本卡組未攜帶的卡
低階侍從:戰斗邪犬的下位替代。連戰斗邪犬都不一定要滿編,這一張更不建議攜帶。
深鐵穴居人:對陣otk有奇效,但是otk已經被奧秘法殺完了。打奧秘法可能有點用,但我們沒有buff,很容易被奧秘法眾多的兩攻隨從處理掉。不建議攜帶。
歡快的同伴:配合異能生物不錯,特別是戰斗邪犬。可替換卡位。
怒火(等級1):高效直傷,卸牌更快,但是不如雙刃斬擊靈活,不建議攜帶。
吞噬魔法:快攻瞎長青卡位,但是目前環境中需要沉默的非嘲諷隨從并不多(不如直接解掉),墻也很少,卡組中也不缺這一張會卡手的過牌(不能沉默自己隨從),不建議攜帶。
邪能彈幕:標準快攻瞎的卡位,但在狂野中作用很小,不建議攜帶。
前沿哨所:配合滑翔很惡心,但是不能提供場面傷害,且這套配合很難上手,干擾能力不如法力燃燒。不建議攜帶。
高蹺藝人:1血對場面幫助較小,過牌卡組不缺,3費費用較高節奏不好,且直傷不是本卡組的核心,不建議攜帶。
貪食的克里克西斯:設計師欽定快攻瞎橙卡,但是在本卡組中發揮不好(標準快攻瞎也舍棄了它),和盲眼法官沖突。不建議攜帶。
凱恩·日怒:本來這都不應該是被提到的競爭卡位的,但我被防德的傳播**惡心壞了。如果你所在的環境中防德和大哥牧比較多的話,可以攜帶。
公訴人梅爾特拉尼克斯:和洛歐塞布作用類似,而且不止可以封法術,但是封鎖力度不如塞布,而且只有兩攻,下塞布可以叫殺的場合下她可能不一定足以叫殺,還有費用略高可能卡過牌。如果你和這張卡羈絆很深的話(指對手總是卡流放),可以攜帶。
洛歐塞布:萬金油單卡,優點是可以保護場面,缺點是可能卡過牌。可替換卡位。
火車王里諾艾:直傷斬殺,但是費高卡手,且本卡組更側重站場和過牌,不建議攜帶。
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起手留牌
先講一講一般的留牌,對陣各職業的特殊留牌等會在對局詳情中講。
1.起手必留:案卷書蟲、狂暴邪翼蝠。對場面幫助最大且不容易解的就是這兩張。
2.一般不留:伊利達雷研習、雙刃斬擊、多重打擊、捕掠、賽絲諾女士、滑翔、裂魔者庫爾特魯斯。前期最重要的是爭奪場面,用法術解場是處于被動地位的,而且我們攜帶的法術可能要兩費才能解掉對手一費的隨從,故不留前期對場面沒有幫助的牌。
3.選擇性留:處理證據,對陣快攻可以留,解關鍵隨從如劍魚賊的船載火炮;惡魔伙伴,先手在其它兩張都是一般不留的牌時可以留下保下限;法力燃燒,其它的牌是對場面幫助很大的牌(如案卷書蟲歷戰先鋒等)時留;恐懼牢籠戰刃,在有戰斗邪犬歷戰先鋒等攻擊配合隨從時留;戰斗邪犬,留的優先級較高,后手有案卷書蟲和良好兩費節奏時不留;兇惡的滑矛納迦,留的優先級較高,在后手有案卷書蟲和良好兩費節奏時不留;邪火神射手,留的優先級很高,兩費的優秀節奏,在一費可以拉滿(指跳幣案卷書蟲,手上有狂暴邪翼蝠)且手上有法力燃燒時不留;歷戰先鋒,感覺對手解不掉時留。
4.組合留牌:當出現以下組合時二者都留下。處理證據+狂暴邪翼蝠,恐懼牢籠戰刃+歷戰先鋒,兇惡的滑矛納迦+捕掠,后手邪火神射手+歷戰先鋒。
5.爭議留牌:放大戰刃、盲眼法官。這兩張牌到底怎么留我現在也沒有試出最優解。
就目前來看,放大戰刃我打慢速一般不留,除非其它的起始手牌肉眼可見節奏很好且能三費的時候打空手牌,因為在前兩費鋪場面時手中有一張卡著的牌挺難受的,更重要的是留它就代表會少一張可能的場面牌,打快攻的時候一般留它,就當332的白板刀也可以賣血搶到不少節奏,更何況還能過個兩三張牌;
盲眼法官我一般都不留,畢竟要四費,可是打慢速的話很多時候就是四五費神抽了她才一轉頹勢。
下面用計算說明一下起手不留任何過牌在四費回合的時候手中有過牌的概率(不考慮不留過牌但是換上來了過牌的情況)。卡組中有5張過牌,先手3張牌,牌庫中有27張牌,四費回合的時候手中有過牌的概率為:1-22/27*21/26*20/25*19/24=58.3%,后手4張牌,牌庫中有26張牌,四費回合的時候手中有過牌的概率為:1-21/26*20/25*19/24*18/23=60.0%,這么看概率還是比較大的。
而且起手留過牌的話還可能再抽到過牌,出現過牌卡過牌的尷尬情況。所以說,如果和卡組有羈絆,那就大膽地不留搏上限;求穩的話,就對陣快攻留放大戰刃對陣慢速留盲眼法官。
當然,這只是筆者的個人觀點,老哥們實操之后有什么想法都可以在評論區理性討論哦。
對局詳情
不只寫用這套卡組打過的對局,只要是本月天梯見過的卡組都會提一下的。職業按碰到的場次從多到少排序。
牧師
7-0,勝率100%,其中5個宇宙暗牧,2個大哥牧。默認宇宙暗牧。
對陣宇宙暗牧,5-0,勝率100%,但其實是均勢對局,主要看對面雷諾上不上手。如果起手有流放位的滑翔可以留。后手一定不留戰斗邪犬,就算換下去又抽上來了一費也別下(手上有過牌除外,可以卸牌),就是白給,不如等中期再下,先手也一般不留。
歷戰先鋒留牌優先級降低。其實就是對手一個技能打的掉的怪就發揮的不怎么樣。依仗升級的技能,宇宙暗牧帶的單解很少,所以我們的3血及以上隨從對手不好處理。前幾回合按照對手每回合一個技能的話,我們到四費左右場上是會有兩三個怪的,可以蹭20點左右的血。四費的狂亂或五費的群體狂亂之后我們基本就沒場面了(如果這個時候對面還沒解牌基本就被我們平推了),這時候不要一味的傷害最大化!
20點的直傷我們是很難掏出來的,我們要再鋪一波場面。比如英雄牌帶來的兩個44左右的怪,或者卸牌過牌鋪場。(這個對局英雄牌的發揮很好,但是要依托場面才能打出技能的傷害)對手有起手留的牌到5費還沒交可以考慮交滑翔(自己手牌中除滑翔外有大于等于兩張牌時不建議交,但也不絕對),關于是否要交出一些不合理的牌來為滑翔騰出流放位,需要大家自行判斷。
(高端心理博弈:筆者有一次故意5張手牌沒有滑翔時打出左邊流放位的盲眼法官,讓對手以為是為了給滑翔騰流放位,嚇得他對一個明顯可以再等一回合的場面交出了心靈尖嘯,然后筆者打出英雄牌對手斷解,拿下(這一把打完爽了好久))法力燃燒可以卡五費的群體狂亂(如果狂亂可以解光的話也可以卡四費),六費的雷諾,七費的尖嘯、巨型。
有資格防的解牌如狂亂就防一下,不好防的解牌像群體狂亂之類的就只能在前一回合別all in。在對手即將七費的回合如果我們場面很小且對手血量較低可以直傷打死,盡量送掉除賽絲諾女士外的所有怪(送不掉的可以考慮伊利達雷研習找眼棱、混亂吸取自己解掉,前提是手上直傷已經叫殺了),避免對面巨型回血。
賽絲諾女士在前期可以裸下,中后期才上手的話可以憋一波傷害空場打臉或者不給回血地解巨型。任何情況不要輕易放棄。就算對面雷諾打出后我們沒有場面也別跑(要是牌庫里沒牌了還是跑吧),我們的過牌速度可以讓對面的解牌跟不上我們的鋪場。有場面有變身技能的時候多算一會避免伏筆錯斬(還要記得自己不是無限費大神)。還可以看一下我在卡組思考中提到的有關這個對局的東西。
對陣大哥牧,2-0,勝率100%,大優(金光閃耀后手兩費暗影精華的當我沒說)。就什么都不用防吧,感覺我碰到的兩個大哥牧都沒帶大解,只帶了熾燃圣光和苦修還有噬靈疫病三張小解。一般可以四五費打死,打不死就法力燃燒卡暗影精華吧。就算出了暗影精華也可以恐懼牢籠戰刃隔山打牛。
德魯伊
4-2,勝率66.7%,全是爆牌防德(應該是爆牌的,雖然他們不會打出私法程序就是了),小劣。默認爆牌防德。
對陣爆牌防德,這個對局我們最大的對手是傳播**。起手戰斗邪犬必留,歷戰先鋒必留。戰斗邪犬別一費下,免得被對面口死了(到了兩費三費對面就有事干了就不會管戰斗邪犬了)。歷戰先鋒兩費裸下,召出的11用來解橡樹的召喚拉出的受傷的掠奪者,11衍生物配合惡魔伙伴的克歐雷有奇效。
六費之前能送1攻怪盡量送掉防傳播**,但送不掉也不必自己解。到了四費才上手的歷戰先鋒可以不用下了,低攻擊力的召喚物會卡自己的格子。恐懼牢籠戰刃和雙刃斬擊可以留著偷雞,最好六費前把英雄牌的召喚物攻擊力刷到5,用來解傳播**的墻。法力燃燒卡四費的劇毒之種橡樹的召喚分岔路口,六費的傳播**,七費的奧妮克希亞鱗片,十費的德納修斯大帝。
如果卡住了四費,基本可以平推。打到后面記得留一個格子給邪火神射手配合英雄牌的技能打出高額傷害。有一把對手打出德納修斯大帝后我用專門留著的賽絲諾女士+兩張雙刃斬擊+滑翔不給回血解掉了,還把他的牌洗掉了,可惜運氣不好,他抽上來的牌有日蝕+分岔路口,遺憾告負。
法師
3-3,勝率50%,最難打的職業,全是奧秘法,其中2個30血的,4個40血的。默認40奧秘法。
對陣30奧秘法,2-0,勝率100%,均勢對局,主要看對手的契約咒術師和AOE上手快慢。放大戰刃起手留(不會觸發奧秘),這個對局就什么都不要防,全打臉就完事了,反正他沒回血沒嘲諷,講究一個傷害最大化,別管什么場面,搶不過的(還可能觸發綠洲盟軍,直接凍臉到死)。
(不是說完全不要場面比如一費不下隨從變臉咬一口,是說前幾費還是正常下怪只是不要管對面的隨從全走臉,甚至對空奧術法師健談的調酒師豪宅管家俄里翁等高威脅隨從也可以選擇看不見)就算給對面過牌也要下盲眼法官,否則沒有過到的直傷就沒有贏點了。有條件的話可以試試在不觸發非公平游戲的情況下破冰。
對陣40奧秘法,1-3,勝率25%,劣勢對局。和對陣30奧秘法打法相同,就是對手多了10點血更難打了。(對陣最主流卡組勝率最低可太難受了嗚嗚嗚)
術士
3-1,勝率75%,其中3把詛咒術(40血不帶魚帶災禍降臨 ,其中一個帶了熔核巨人,但打法相同 ),1把機克術。默認詛咒術。
對陣詛咒術,3-0,勝率100%,小優。起手留滑翔,滑翔在這個對局發揮很好,因為術士的過牌很快,經常可以把他9張手牌洗成4張。還是對手有起手留的牌到5費還沒交也可以考慮交滑翔(自己手牌中除滑翔外有大于等于兩張牌時不建議交,但也不絕對)。
對手前期處理小怪的能力沒有宇宙暗牧的技能穩定,主要防褻瀆,別的小解(有納斯雷茲姆之觸、吸取靈魂、拖入深淵)都不用防。歷戰先鋒很容易成為褻瀆的跳板,又有1又有2,在場面較大的時候一定要防,別無腦下。法力燃燒卡四費的靈魂撕裂,六費的資深顧客、深淵波流 、英雄牌。大AOE有資格的話要防一下。對手的贏點是AOE清場后拍下0費熔核巨人,但是不要怕把對手血量打到20后的0費熔核巨人,就算你故意不打到20,對手也有種種手段自殘。
對陣機克術,0-1,勝率0%,小劣。還是那句話,防褻瀆防褻瀆防褻瀆!!!我打的那把就因為下了歷戰先鋒吃褻瀆丟掉了前期的第一波場面。這個對局滑翔也發揮很棒,起手留,只要對手有9張牌就可以無腦滑,伊利達雷研習也用來找滑翔,不過最好在對手變身之前,不然容易出小鬼。打的那把滑了他一次,結果我還比他先過空牌庫,可是他奶太多了,還帶犧牲契約,沒打死。前期對手的小隨從處理一下(防褻瀆別忘了),不然吃火焰之災禍。反正這個局要防的東西很多吧,不是很好打。
薩滿
2-0,勝率100%,其中1個魚人薩1個30戰吼薩。默認偶數薩。
對陣偶數薩,0-0,均勢對局。一把都沒碰到真的是很奇怪欸,明明鉆五之前很多的。歷戰先鋒留牌的優先級很高,可以后手跳幣出(別防陰燃電鰻啦,就兩張),站住就能穩吃偶數薩的頻率,對面是沒有AOE的。賽絲諾女士發揮會不錯,但是起手還是不建議留。對手沒有返場,不要貪傷害,要解他的圖騰,但是關鍵隨從別一股腦上,小心衰變。法力燃燒卡4費的鍛石師和分裂戰斧。由于這個對局是腦殺的,大家不要太相信,有不同意見可以在評論區提出來哦,我之后打了更多場數也會來更新的。
對陣戰吼薩,1-0,勝率100%,大優。就正常打,法力燃燒卡3費的火毒,就算吃了火毒也問題不大,解了繼續鋪就好了,等雪落守護者下來的時候對手已經基本沒血了,直傷打臉就ok啦。
對陣魚人薩,1-0,勝率100%,均勢對局。打法和偶數薩大差不差,還是解頻率為主,不防火毒。
潛行者
1-0,勝率100%,是劍魚賊。默認劍魚賊。
對陣劍魚賊,1-0,勝率100%,均勢對局。多進行隨從的優勢交換。起手可以留捕掠或處理證據解船載火炮。對手第一波比我們鋪的快,但如果對手不能準時提刀的話,我們在場面上會逐漸找回優勢。進行優勢交換的時候要防一下刺豚拳手。在對手血量健康且手牌較少的時候,最好不要下盲眼法官,因為對手的隨從的單卡質量是更高的,但自己手牌場面都沒貨的時候也只能交盲眼法官搏一搏了。
圣騎士
1-0,勝率100%,是號角騎(40血的)。默認號角騎。
對陣號角騎,1-0,勝率100%,大優對局。想不到對手有什么贏點,他的場面交換和解場能力太羸弱了,封戰吼對我們也影響不大。法力燃燒卡戰斗號角,卡不到也無所謂,一回合給他解掉。
對陣巨人騎,0-0,感覺是小優對局。主要看對手的法庭秩序上手的早不早。但是就算上手的早,兩個88巨人我們頭鐵一點也是解的掉的。對手是憋不到雙熔核巨人+銀色自大狂+責難一波的,那時候早就死了幾回了。
戰士
0-0,默認激怒戰。
對陣激怒戰,0-0,感覺是均勢對局。多給場面壓力逼迫對**出斬殺組件還有冒進的艇長(對手下了的話一定要解)來解場,組件交完了或者解場解不掉了對手自然就跑了。但是對手的地標前期會讓我們很難受,既能補刀又能配合螃蟹騎士解我們兩個怪。我不知道現在激怒戰帶不帶鑄甲師,如果帶的話這個對局可能就劣勢起來了。
惡魔獵手
0-0,默認奇跡賊。
對陣奇跡賊,0-0,大劣對局。要解大范只能希冀于伊利達雷研習能找到吞噬魔法,而地標造的潛行大哥基本沒法處理。這個局只能祈禱對手不胡了。
對陣**賊,0-0,大優對局。起手留滑翔起手因為變裝大師會錯誤留牌。對**了雪落墓地就打法力燃燒,早點打也行。這個對局基本可以五六費打死(蠻爪豺狼人甚至打不過案卷書蟲,打不死的話一張滑翔也基本可以宣告游戲結束。
對陣快攻瞎,0-0,大優對局看了我攻略的肯定比沒看的厲害多了(手動狗頭)。打同行最重要的是認清解隨從的優先級。之前打一個宇宙暗牧竟然解兇惡的滑矛納迦不解邪火神射手,給我看懵了。內戰隨從的優先級:歷戰先鋒=賽絲諾女士(要看對手手牌多少)>邪火神射手>=克歐雷(要看對手隨從多少)>戰斗邪犬>=兇惡的滑矛納迦。但這只是內戰的優先級哦,不是所有卡組對陣快攻瞎都是這個優先級的,不過怎么對付咱們這個卡組我才不會告訴你們的呢哼!。
結語
碼這么多字確實挺不容易的,但是也是真心想讓大家掌握這一套比較冷門的卡組。畢竟自己喜歡的職業無人問津甚至被默認為帶變裝大師的卡組,誰看到都會難過。也感謝大家看到這里,要是大家能加入瞎子有所收獲那筆者就太開心了!最后,用營地帖子的經典結尾方式:
重鑄瞎子榮光,我輩義不容辭! 感受這一萬年的憤怒!返回搜狐,查看更多
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